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Mass Effect

Se ha hecho un poco de rogar, algo que los fieles de Bioware en compatible han tenido que aceptar en los últimos años, pero por fin Mass Effect ya cuenta con su correspondiente y más que necesaria versión para PC. Necesaria, porque las ambiciones del estudio canadiense no parecen encontrar en esta versión los problemas que sí encontraron en la consola de Microsoft. Si bien los defectos de la versión original fueron disculpados a la hora de valorar el conjunto del juego, por entender que lo que ofrecía bien merecía pasar por largas cargas y por ocasionales fallos técnicos, semejantes problemas no serían comprensibles en una plataforma mucho más flexible como el compatible, por lo que los encargados del proyecto se ha asegurado de presentar una versión impecable en lo técnico, que respeta laidiosincrasia y la exigencia de este sistema.




En lugar de insistir en lo sabido, este texto se concentrará en los aspectos que convierten a esta edición en la recomendable para aquellos que tengan un PC dentro de los asequibles requisitos demandados. Las mejoras abarcan diferentes aspectos, técnicos y jugables, sin tocar lo que es el diseño y desarrollo de la aventura. No hay cambios que alteren la experiencia, pero sí muchos refinamientos que la hacen definitivamente más placentera, e incluso mejoran de forma significativa aspectos claves como el combate o el ritmo de partida, pasando por algunas nuevas ideas pequeñas, pero que se agradecen y muestran el mismo con el que se ha tratado esta versión.